Драйвер - незаменная і важная частка святлодыёднага экрана. Тэхнічны персанал вытворцы святлодыёдных экранаў таксама надае вялікае значэнне драйверу.
Зараз, на рынку ёсць два спосабу кіравання святлодыёднымі экранамі: статычнае сканаванне і дынамічнае сканаванне. Статычнае сканаванне падзяляецца на статычнае рэальнае піксельнае і статычнае віртуальнае, у той час як дынамічнае сканаванне таксама дзеліцца на дынамічнае рэальнае малюнак і дынамічнае віртуальнае.
Стаўленне колькасці радкоў, якія адначасова асвятляюцца ў пэўнай вобласці адлюстравання, да колькасці радкоў ва ўсёй вобласці называецца рэжымам сканавання; Унутраныя адна- і двухкаляровыя дысплеі звычайна маюць 1/16 сканаванне, у памяшканні поўнакаляровыя святлодыёдныя дысплеі звычайна ёсць 1/8 сканаванне, вонкавыя адна- і двухкаляровыя дысплеі звычайна маюць 1/4 сканаванне, і вонкавыя поўнакаляровыя дысплеі звычайна маюць статычнае сканаванне. Кіруючая мікрасхема звычайна выкарыстоўвае HC595 айчыннай вытворчасці, Тайвань MBI5026, і японскі Toshiba TB62726, якія ўвогуле маюць 1/2 сканаваць, 1/4 сканаваць, 1/8 сканаваць, і 1/16 сканаваць.
Прыклад: Звычайна выкарыстоўваецца поўнакаляровы модуль пікселяў 16 * 8 (2R1G1B), і агульная колькасць святлодыёдных ліхтароў, якія выкарыстоўваюцца ў модулі: 16 * 8 (2+1+1)=512. Пры выкарыстанні драйвера mbi5026, MBI5026 - гэта а 16 біт чып, 512/16=32 (1) Калі выкарыстоўваць 32 Мікрасхемы MBI5026, гэта статычны віртуальны (2) Калі выкарыстоўваць 16 Мікрасхемы MBI5026, гэта дынамічна 1/2 віртуальнае сканаванне (3) Калі выкарыстоўваць 8 Мікрасхемы MBI5026, гэта дынамічна 1/4 віртуальнае сканаванне (4) Калі дзве чырвоныя лямпачкі на дошцы злучаны паслядоўна, Выкарыстоўваючы 24 Чыпы MBI5026 для статычных рэальных пікселяў (5) выкарыстоўваючы 12 Мікрасхемы MBI5026 для дынамікі 1/2 сканаванне рэальных пікселяў (6) выкарыстоўваючы 6 Мікрасхемы MBI5026 для дынамікі 1/4 сканаванне рэальных пікселяў.
На плаце святлодыёднага блока, метады сканавання ёсць 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, і статычныя. Што рабіць, калі мы адрозніваем? Адзін з самых простых метадаў - падлічыць колькасць святлодыёдаў на плаце прылады і колькасць 74HC595. Метад разліку: Падзяліце колькасць святлодыёдаў на колькасць 74HC595, а затым падзяліце на 8 сканаваць па долях.
Рэальны піксель і віртуальны адпавядаюць. Прасцей кажучы, сапраўдны піксельны экран ставіцца да чырвонага, зялёны, і сінія святловыпраменьвальныя трубкі, якія складаюць экран дысплея. Кожны тып святловыпраменьвальнай трубкі ў канчатковым рахунку ўдзельнічае ў адлюстраванні толькі аднаго пікселя для атрымання дастатковай яркасці. Віртуальныя пікселі выкарыстоўваюць праграмныя алгарытмы для кіравання кожным колерам святловыпраменьвальных трубак і ў канчатковым выніку ўдзельнічаюць у візуалізацыі некалькіх суседніх пікселяў, дазваляе выкарыстоўваць меншую колькасць трубак для дасягнення большага дазволу і павелічэння дазволу дысплея ў чатыры разы.