Ovladač je nepostradatelnou a důležitou součástí LED obrazovky. Technický personál výrobce LED obrazovek také klade velký důraz na řidiče.
V současnosti, na trhu existují dva způsoby řízení LED obrazovek: statické skenování a dynamické skenování. Statické skenování se dělí na statické reálné pixely a statické virtuální, přičemž dynamické skenování se také dělí na dynamický reálný obraz a dynamický virtuální.
Poměr počtu řádků současně svítících na určité zobrazovací ploše k počtu řádků v celé oblasti se nazývá skenovací režim; Vnitřní jednobarevné a dvoubarevné displeje obvykle mají 1/16 snímání, krytý plně barevné LED displeje obvykle mají 1/8 snímání, venkovní jednobarevné a dvoubarevné displeje obvykle mají 1/4 snímání, a venkovní plnobarevné displeje mají obvykle statické skenování. Řídicí IC obecně používá doma vyráběný HC595, Tchaj-wan MBI5026, a japonská Toshiba TB62726, které obecně mají 1/2 skenovat, 1/4 skenovat, 1/8 skenovat, a 1/16 skenovat.
Příklad: Běžně používaný plnobarevný pixel modulu je 16 * 8 (2R1G1B), a celkový počet LED světel použitých v modulu je: 16 * 8 (2+1+1)=512. Pokud používáte ovladač MBI5026, MBI5026 je a 16 bitový čip, 512/16=32 (1) Pokud používáte 32 čipy MBI5026, je to statické virtuální (2) Pokud používáte 16 čipy MBI5026, je to dynamické 1/2 skenovat virtuální (3) Pokud používáte 8 čipy MBI5026, je to dynamické 1/4 skenovat virtuální (4) Pokud jsou dvě červená světla na desce zapojena do série, Použitím 24 Čipy MBI5026 pro statické reálné pixely (5) použitím 12 Čipy MBI5026 pro dynamiku 1/2 skenování skutečných pixelů (6) použitím 6 Čipy MBI5026 pro dynamiku 1/4 skenování skutečných pixelů.
Na desce jednotky LED, metody skenování jsou 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, a statické. Co když rozlišujeme? Jednou z nejjednodušších metod je spočítat počet LED světel na desce jednotky a počet 74HC595. Metoda výpočtu: Vydělte počet LED číslem 74HC595 a poté vydělte 8 skenovat ve zlomcích.
Skutečný pixel a virtuální jsou odpovídající. Jednoduše řečeno, skutečná pixelová obrazovka označuje červenou, zelená, a trubice vyzařující modré světlo, které tvoří obrazovku displeje. Každý typ světlo emitující trubice se nakonec podílí pouze na zobrazení jednoho pixelu pro získání dostatečného jasu. Virtuální pixely používají softwarové algoritmy k ovládání každé barvy světlo emitujících trubic a nakonec se podílejí na zobrazování více sousedních pixelů., umožňující použití menšího počtu elektronek k dosažení většího rozlišení a čtyřnásobného zvýšení rozlišení displeje.