1、 स्थापना स्थिति और डिस्प्ले स्क्रीन की संख्या
1. विशेष परिस्थितियों को छोड़कर, यह सुनिश्चित करना उचित है कि इससे अधिक 95% आयोजन स्थल में औपचारिक निश्चित सीटों वाले दर्शक अधिकतम देखने की दूरी की आवश्यकता को पूरा करते हैं.
2. एथलीट, डिब्बों, और रेफरी (डाइविंग प्रतियोगिताओं में स्कोरिंग रेफरी को छोड़कर) प्रतियोगिता स्थल पर स्क्रीन पर प्रदर्शित सामग्री को आसानी से और स्पष्ट रूप से देख सकते हैं.
2、 विश्वसनीयता
खेल स्थलों में एलईडी डिस्प्ले स्क्रीन की विश्वसनीयता की आवश्यकताओं का अनुपालन करना चाहिए 5.10 एसजे/टी11141-2003 में.
3、 सुरक्षा
1. खेल स्थलों में डिस्प्ले स्क्रीन के लिए सुरक्षा आवश्यकताओं का अनुपालन करना चाहिए 5.4 एसजे/टी11141-2003 में.
2. खेल स्थलों में डिस्प्ले स्क्रीन अलग से संचालित होनी चाहिए और आवश्यकताओं का अनुपालन करना चाहिए 5.8 एसजे/टी11141-2003 में. खेल स्थलों में डिस्प्ले स्क्रीन केबल लाइन की निर्माण स्वीकृति को GB50168 और GB50171 की आवश्यकताओं का पालन करना होगा. इंजीनियरिंग गुणवत्ता को GB50303 की आवश्यकताओं का अनुपालन करना चाहिए.
3. खेल स्थलों की डिस्प्ले स्क्रीन में पॉलिमर सामग्री युक्त उपकरण (शामिल एलईडी स्क्रीन मॉड्यूल गोले, एलईडी मॉड्यूल भराव, पीसीबी बोर्ड, पावर कॉर्ड म्यान, आदि।) अग्निरोधी सामग्री से बना होना चाहिए.
4. खेल स्टेडियम की डिस्प्ले स्क्रीन में स्मोक सेंसिंग होनी चाहिए, बिजली से सुरक्षा, स्वचालित अग्नि अलार्म, और स्वचालित स्क्रीन समापन कार्य. वितरण कैबिनेट में अधिभार संरक्षण होना चाहिए, रिसाव संरक्षण, और कार्यों पर चरण-दर-चरण शक्ति.
4、 अधिकतम दृश्य दूरी और चरित्र ऊंचाई
1. अधिकतम दृश्य दूरी और वर्ण ऊँचाई के लिए गणना सूत्र (सूत्र देखें (1)) है: एच=के? सूत्र में डी, H दृष्टि की अधिकतम रेखा है, मीटर में; क – दृष्टि दूरी गुणांक, सामान्यतः के रूप में लिया जाता है 345; डी – चरित्र की ऊंचाई, मुझ में
2. स्वतंत्र भवन संरचनाओं वाले स्विमिंग और डाइविंग पूल की डिस्प्ले स्क्रीन प्रति अक्षर कम से कम 0.2 मीटर ऊंची होनी चाहिए, जबकि एकीकृत भवन संरचनाओं के साथ स्विमिंग और डाइविंग पूल की डिस्प्ले स्क्रीन प्रति वर्ण कम से कम 0.28 मीटर ऊंची होनी चाहिए.
5、 ऑप्टिकल प्रदर्शन
1. परिप्रेक्ष्य
स्पोर्ट्स स्टेडियम डिस्प्ले स्क्रीन का क्षैतिज देखने का कोण से कम नहीं होना चाहिए 1500, ऊर्ध्वाधर ऊपर की ओर देखने का कोण इससे कम नहीं होना चाहिए 100, और नीचे की ओर देखने का कोण इससे कम नहीं होगा 200,
2. चमक को तालिका के प्रावधानों के अनुरूप होना चाहिए 1 और समायोज्य हो.
3. अंतर
जब पृष्ठभूमि रोशनी 20lx से कम हो, डिस्प्ले स्क्रीन का कंट्रास्ट 100e1 तक पहुंचना चाहिए
4. श्वेत क्षेत्र वर्णिकता निर्देशांक
सफेद क्षेत्र के वर्णिकता निर्देशांक को उपयोग के वातावरण के अनुसार 5000K-9500K की रंग तापमान सीमा के भीतर समायोजित किया जा सकता है।. CIE1931 वर्णिकता प्रणाली के अनुसार, स्वीकार्य विचलन Δ x Å ≤ है 0.030, Å △ y Å ≤ 0.030.
5. चमक एकरूपता
खेल स्थलों में डिस्प्ले स्क्रीन की असमानता कम होनी चाहिए 10%.
6、 प्रदर्शन नियंत्रण
1. यह वास्तविक समय में गेम की स्क्रॉलिंग टाइमिंग प्रदर्शित कर सकता है.
2. आप प्रतियोगिता परिणाम प्रदर्शित करने के लिए स्क्रॉल कर सकते हैं.
3. आप प्रतियोगिता के परिणाम प्रदर्शित करने के लिए पृष्ठ को पलट सकते हैं.
4. प्रदर्शित पाठ सामग्री को स्वचालित रूप से या मैन्युअल रूप से स्विच किया जा सकता है.
5. ग्राफ़िक और वीडियो डिस्प्ले फ़ंक्शंस वाली डिस्प्ले स्क्रीन के लिए, टेक्स्ट छवियों के बीच स्वचालित रूप से और मैन्युअल रूप से स्विच करने में सक्षम होना चाहिए, एनिमेशन, और लाइव स्ट्रीमिंग छवियां.
7、 इंटरफेस
1. नेटवर्क इंटरफेस
इसमें IEEE802.3 ईथरनेट इंटरफ़ेस होना चाहिए.
2. डेटा इंटरफ़ेस
इसमें कई डेटा इंटरफेस को इकट्ठा करने की क्षमता होनी चाहिए, मानक RS-232 सीरियल इंटरफ़ेस सहित, और डेटा प्राप्त करने के लिए प्रतियोगिता स्थल पर समय और स्कोरिंग प्रणाली से जुड़ने में सक्षम हो.
3. वीडियो इंटरफ़ेस
ग्राफ़िक और वीडियो डिस्प्ले फ़ंक्शंस वाली डिस्प्ले स्क्रीन के लिए, उनके पास एक वीडियो इंटरफ़ेस होना चाहिए जो विभिन्न प्रारूपों से वीडियो सिग्नल प्राप्त कर सके
8、 विद्युत प्रदर्शन
1. फ़्रेम स्विचिंग आवृत्ति
एलईडी वीडियो डिस्प्ले स्क्रीन की फ्रेम स्विचिंग आवृत्ति से कम नहीं होनी चाहिए 60 चित्र हर क्षण में.
2. ताज़ा आवृत्ति
खेल स्थलों के लिए ग्राफिक डिस्प्ले स्क्रीन की ताज़ा आवृत्ति 60Hz से कम नहीं होनी चाहिए; पूर्ण रंगीन वीडियो डिस्प्ले स्क्रीन की ताज़ा आवृत्ति 240Hz से कम नहीं होनी चाहिए,