A meghajtó a LED-képernyő nélkülözhetetlen és fontos része. A LED kijelző gyártó műszaki személyzete is nagy jelentőséget tulajdonít a vezetőnek.
Jelenleg, kétféle vezetési mód létezik a LED-képernyők számára a piacon: statikus és dinamikus szkennelés. A statikus szkennelés statikus valós pixelre és statikus virtuálisra oszlik, míg a dinamikus szkennelés szintén dinamikus valós képre és dinamikus virtuálisra oszlik.
Az egy bizonyos kijelzőterületen belül egyidejűleg megvilágított sorok számának és a teljes területen lévő sorok számának arányát pásztázási módnak nevezzük.; A beltéri egy- és kétszínű kijelzők általában rendelkeznek 1/16 szkennelés, beltéri színes LED kijelzők jellemzően van 1/8 szkennelés, a kültéri egy- és kétszínű kijelzők általában rendelkeznek 1/4 szkennelés, és a kültéri színes kijelzők általában statikus szkenneléssel rendelkeznek. A meghajtó IC általában hazai gyártású HC595-öt használ, Tajvan MBI5026, és Japan Toshiba TB62726, amelyek általában rendelkeznek 1/2 letapogatás, 1/4 letapogatás, 1/8 letapogatás, és 1/16 letapogatás.
Példa: Egy általánosan használt színes modul pixel az 16 * 8 (2R1G1B), és a modulban használt LED-lámpák teljes száma: 16 * 8 (2+1+1)=512. Ha MBI5026 illesztőprogramot használ, Az MBI5026 egy 16 bit chip, 512/16=32 (1) Ha használ 32 MBI5026 chipek, ez statikus virtuális (2) Ha használ 16 MBI5026 chipek, ez dinamikus 1/2 virtuális szkennelés (3) Ha használ 8 MBI5026 chipek, ez dinamikus 1/4 virtuális szkennelés (4) Ha a táblán két piros lámpa sorba van kötve, Használata 24 MBI5026 chipek statikus valós pixelekhez (5) segítségével 12 MBI5026 chipek a dinamikushoz 1/2 valódi pixelek szkennelése (6) segítségével 6 MBI5026 chipek a dinamikushoz 1/4 valódi pixelek szkennelése.
A LED egység lapján, a szkennelési módszerek a következők 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, és statikus. Mi van, ha megkülönböztetünk? Az egyik legegyszerűbb módszer, ha megszámolja a LED-lámpák számát az egységkártyán és a 74HC595-öt.. Számítási módszer: Osszuk el a LED-ek számát a 74HC595 számmal, majd osszuk el ezzel 8 törtszámban szkennelni.
A valódi pixel és a virtuális megfelelnek. Egyszerűen fogalmazva, valódi pixeles képernyő a pirosra utal, zöld, és kék fénykibocsátó csövek, amelyek a képernyőt alkotják. Minden típusú fénykibocsátó cső végső soron csak egy pixel leképezésében vesz részt a megfelelő fényerő elérése érdekében. A virtuális pixelek szoftveralgoritmusokat használnak a fénykibocsátó csövek minden színének szabályozására, és végül részt vesznek több szomszédos pixel képalkotásában., lehetővé teszi kevesebb cső használatát a nagyobb felbontás eléréséhez és a kijelző felbontásának négyszeresének növeléséhez.