დრაივერი არის LED ეკრანის შეუცვლელი და მნიშვნელოვანი ნაწილი. LED დისპლეის მწარმოებლის ტექნიკური პერსონალი ასევე დიდ მნიშვნელობას ანიჭებს მძღოლს.
Ამჟამად, ბაზარზე LED ეკრანების მართვის ორი მეთოდი არსებობს: სტატიკური სკანირება და დინამიური სკანირება. სტატიკური სკანირება დაყოფილია სტატიკურ რეალურ პიქსელად და სტატიკური ვირტუალურად, ხოლო დინამიური სკანირება ასევე იყოფა დინამიურ რეალურ სურათად და დინამიურ ვირტუალურად.
სკანირების რეჟიმი ეწოდება სკანირების რეჟიმს ერთდროულად განათებული მწკრივების რაოდენობის თანაფარდობას გარკვეულ ეკრანის ზონაში რიგების რაოდენობასთან.; როგორც წესი, აქვს შიდა ერთჯერადი და ორმაგი ფერის დისპლეები 1/16 სკანირება, შიდა სრული ფერადი LED დისპლეები როგორც წესი აქვს 1/8 სკანირება, გარე ერთჯერადი და ორმაგი ფერადი დისპლეები, როგორც წესი, აქვთ 1/4 სკანირება, და გარე სრული ფერადი დისპლეი, როგორც წესი, აქვს სტატიკური სკანირება. მამოძრავებელი IC ჩვეულებრივ იყენებს შიდა წარმოების HC595-ს, ტაივანი MBI5026, და იაპონური Toshiba TB62726, რომლებიც ზოგადად აქვთ 1/2 სკანირება, 1/4 სკანირება, 1/8 სკანირება, და 1/16 სკანირება.
მაგალითი: ხშირად გამოყენებული სრული ფერადი მოდული პიქსელია 16 * 8 (2R1G1B), და მოდულში გამოყენებული LED განათების საერთო რაოდენობა არის: 16 * 8 (2+1+1)=512. თუ იყენებთ MBI5026 დრაივერს, MBI5026 არის ა 16 ბიტი ჩიპი, 512/16=32 (1) თუ იყენებთ 32 MBI5026 ჩიპები, ეს არის სტატიკური ვირტუალური (2) თუ იყენებთ 16 MBI5026 ჩიპები, ის დინამიურია 1/2 ვირტუალური სკანირება (3) თუ იყენებთ 8 MBI5026 ჩიპები, ის დინამიურია 1/4 ვირტუალური სკანირება (4) თუ დაფაზე ორი წითელი ნათურა სერიულად არის დაკავშირებული, გამოყენება 24 MBI5026 ჩიპები სტატიკური რეალური პიქსელებისთვის (5) გამოყენებით 12 MBI5026 ჩიპები დინამიურისთვის 1/2 რეალური პიქსელების სკანირება (6) გამოყენებით 6 MBI5026 ჩიპები დინამიურისთვის 1/4 რეალური პიქსელების სკანირება.
LED ერთეულის დაფაზე, სკანირების მეთოდებია 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, და სტატიკური. რა მოხდება, თუ განვასხვავებთ? ერთ-ერთი უმარტივესი მეთოდია ერთეულის დაფაზე LED ნათურების რაოდენობის და 74HC595 რაოდენობის დათვლა.. გაანგარიშების მეთოდი: LED-ების რაოდენობა გავყოთ 74HC595 რიცხვზე და შემდეგ გავყოთ 8 წილადების სკანირება.
რეალური პიქსელი და ვირტუალური შესაბამისია. მარტივად რომ ვთქვათ, ნამდვილი პიქსელის ეკრანი ეხება წითელს, მწვანე, და ლურჯი სინათლის გამოსხივების მილები, რომლებიც ქმნიან ჩვენების ეკრანს. სინათლის გამოსხივების თითოეული ტიპი საბოლოოდ მონაწილეობს მხოლოდ ერთი პიქსელის გამოსახულებაში საკმარისი სიკაშკაშის მისაღებად.. ვირტუალური პიქსელები იყენებენ პროგრამულ ალგორითმებს სინათლის გამოსხივების მილების თითოეული ფერის გასაკონტროლებლად და საბოლოოდ მონაწილეობენ მრავალი მიმდებარე პიქსელის გამოსახულებაში., საშუალებას იძლევა გამოიყენოს ნაკლები მილები უფრო დიდი გარჩევადობის მისაღწევად და ეკრანის გარჩევადობის გაზრდის ოთხჯერ.