1、 ინსტალაციის პოზიცია და ეკრანის რაოდენობა
1. გარდა განსაკუთრებული შემთხვევებისა, მიზანშეწონილია უზრუნველყოს, რომ მეტი 95% მაყურებელთა ფორმალური ფიქსირებული ადგილების ადგილზე აკმაყოფილებს მაქსიმალური სანახავი მანძილის მოთხოვნას.
2. სპორტსმენები, მწვრთნელები, და მსაჯები (ჩაყვინთვის შეჯიბრებებში მსაჯების გამოკლებით) კონკურსის საიტზე ადვილად და ნათლად ჩანს ეკრანზე გამოტანილი შინაარსი.
2、 სანდოობა
სპორტულ დარბაზებში LED დისპლეის ეკრანების საიმედოობა უნდა შეესაბამებოდეს მოთხოვნებს 5.10 SJ/T11141-2003-ში.
3、 უსაფრთხოება
1. სპორტულ დარბაზებში ეკრანების უსაფრთხოების მოთხოვნები უნდა შეესაბამებოდეს მოთხოვნებს 5.4 SJ/T11141-2003-ში.
2. სპორტულ დარბაზებში ჩვენების ეკრანები უნდა იკვებებოდეს ცალკე და შეესაბამებოდეს მოთხოვნებს 5.8 SJ/T11141-2003-ში. სპორტულ დარბაზებში ჩვენების ეკრანის საკაბელო ხაზის სამშენებლო მიღება უნდა შეესაბამებოდეს GB50168 და GB50171 მოთხოვნებს. საინჟინრო ხარისხი უნდა შეესაბამებოდეს GB50303 მოთხოვნებს.
3. პოლიმერული მასალების შემცველი მოწყობილობები სპორტული მოედნების ეკრანებზე (მათ შორის LED ეკრანის მოდული ჭურვები, LED მოდულის შემავსებლები, PCB დაფები, დენის კაბელის გარსები, და ა.შ.) უნდა იყოს დამზადებული ცეცხლგამძლე მასალებისგან.
4. სპორტული სტადიონის დისპლეი უნდა ჰქონდეს კვამლის შეგრძნება, ელვისებური დაცვა, ავტომატური ხანძრის სიგნალიზაცია, და ეკრანის ავტომატური დახურვის ფუნქციები. სადისტრიბუციო კარადას უნდა ჰქონდეს დაცვა გადატვირთვისაგან, გაჟონვის დაცვა, და ნაბიჯ-ნაბიჯ ჩართეთ ფუნქციები.
4、 მაქსიმალური ვიზუალური მანძილი და პერსონაჟის სიმაღლე
1. გაანგარიშების ფორმულა მაქსიმალური ვიზუალური მანძილისა და სიმბოლოების სიმაღლისთვის (იხილეთ ფორმულა (1)) არის: H=k? ფორმულაში დ, H არის მხედველობის მაქსიმალური ხაზი, მეტრებში; კ – მხედველობის მანძილის კოეფიციენტი, ზოგადად მიღებული როგორც 345; დ – პერსონაჟის სიმაღლე, ჩემში
2. დამოუკიდებელი შენობების მქონე საცურაო და მყვინთავის აუზების ეკრანი უნდა იყოს მინიმუმ 0,2 მ უფრო მაღალი თითო სიმბოლოზე., ხოლო საცურაო და მყვინთავის აუზების ეკრანი ინტეგრირებული შენობის კონსტრუქციებით უნდა იყოს მინიმუმ 0,28 მ უფრო მაღალი თითო სიმბოლოზე..
5、 ოპტიკური შესრულება
1. პერსპექტივა
სპორტული სტადიონის ჩვენების ეკრანის ჰორიზონტალური ხედვის კუთხე არ უნდა იყოს ნაკლები 1500, ვერტიკალური ზემოთ ხედვის კუთხე არ უნდა იყოს ნაკლები 100, და დაღმავალი ხედვის კუთხე არ უნდა იყოს ნაკლები 200,
2. სიკაშკაშე უნდა შეესაბამებოდეს ცხრილის დებულებებს 1 და იყოს რეგულირებადი.
3. კონტრასტი
როდესაც ფონის განათება 20 lx-ზე ნაკლებია, ეკრანის კონტრასტი უნდა იყოს 100e1
4. თეთრი ველის ქრომატულობის კოორდინატები
თეთრი ველის ქრომატულობის კოორდინატები შეიძლება დარეგულირდეს ფერის ტემპერატურის დიაპაზონში 5000K-9500K გამოყენების გარემოს მიხედვით. CIE1931 ქრომატულობის სისტემის მიხედვით, დასაშვები გადახრა არის Δ x Å ≤ 0.030, Å △ y Å ≤ 0.030.
5. სიკაშკაშის ერთგვაროვნება
სპორტულ დარბაზებში ჩვენების ეკრანის უთანასწორობა უნდა იყოს ნაკლები 10%.
6、 ჩვენების კონტროლი
1. მას შეუძლია რეალურ დროში აჩვენოს თამაშის გადახვევის დრო.
2. შეგიძლიათ გადახვიდეთ კონკურსის შედეგების საჩვენებლად.
3. კონკურსის შედეგების საჩვენებლად შეგიძლიათ გადააბრუნოთ გვერდი.
4. ნაჩვენები ტექსტის შინაარსი შეიძლება ავტომატურად ან ხელით გადართოთ.
5. გამოსახულების ეკრანებისთვის გრაფიკული და ვიდეო ჩვენების ფუნქციებით, ტექსტს უნდა შეეძლოს ავტომატურად და ხელით გადართვა სურათებს შორის, ანიმაციები, და ცოცხალი ნაკადი სურათები.
7、 ინტერფეისი
1. ქსელის ინტერფეისი
მას უნდა ჰქონდეს IEEE802.3 Ethernet ინტერფეისი.
2. მონაცემთა ინტერფეისი
მას უნდა ჰქონდეს მრავალი მონაცემთა ინტერფეისის აწყობის შესაძლებლობა, სტანდარტული RS-232 სერიული ინტერფეისის ჩათვლით, და შეეძლოს შეჯიბრის ადგილზე დროისა და ქულების სისტემასთან დაკავშირება მონაცემების მისაღებად.
3. ვიდეო ინტერფეისი
გამოსახულების ეკრანებისთვის გრაფიკული და ვიდეო ჩვენების ფუნქციებით, მათ უნდა ჰქონდეთ ვიდეო ინტერფეისი, რომელსაც შეუძლია მიიღოს ვიდეო სიგნალები სხვადასხვა ფორმატიდან
8、 ელექტრო შესრულება
1. ჩარჩოს გადართვის სიხშირე
LED ვიდეო ჩვენების ეკრანების ჩარჩოს გადართვის სიხშირე არ უნდა იყოს ნაკლები 60 კადრები წამში.
2. განახლების სიხშირე
სპორტული მოედნების გრაფიკული ჩვენების ეკრანების განახლების სიხშირე არ უნდა იყოს 60 ჰც-ზე ნაკლები; სრული ფერადი ვიდეო ჩვენების ეკრანის განახლების სიხშირე არ უნდა იყოს 240 ჰც-ზე ნაკლები,