ໄດເວີແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ແລະສໍາຄັນຂອງຫນ້າຈໍ LED. ບຸກຄະລາກອນດ້ານວິຊາການຂອງຜູ້ຜະລິດຈໍສະແດງຜົນ LED ຍັງເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງກັບຄົນຂັບ.
ປັດຈຸບັນ, ມີສອງວິທີການຂັບລົດສໍາລັບຫນ້າຈໍ LED ໃນຕະຫຼາດ: ການສະແກນແບບຄົງທີ່ແລະການສະແກນແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການສະແກນແບບຄົງທີ່ແບ່ງອອກເປັນ pixel ທີ່ແທ້ຈິງຄົງທີ່ ແລະ static virtual, ໃນຂະນະທີ່ການສະແກນແບບໄດນາມິກຍັງແບ່ງອອກເປັນຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະແບບເຄື່ອນໄຫວ virtual.
ອັດຕາສ່ວນຂອງຈໍານວນຂອງແຖວທີ່ມີແສງພ້ອມກັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງກັບຈໍານວນຂອງແຖວໃນພື້ນທີ່ທັງຫມົດແມ່ນເອີ້ນວ່າຮູບແບບການສະແກນ.; ຈໍສະແດງຜົນສີດຽວແລະສອງສີໃນລົ່ມໂດຍປົກກະຕິມີ 1/16 ການສະແກນ, ພາຍໃນ ຈໍ LED ສີເຕັມ ປົກກະຕິແລ້ວມີ 1/8 ການສະແກນ, ຈໍສະແດງຜົນສີດຽວແລະສອງສີກາງແຈ້ງໂດຍປົກກະຕິມີ 1/4 ການສະແກນ, ແລະການສະແດງສີເຕັມນອກໂດຍປົກກະຕິມີການສະແກນແບບຄົງທີ່. IC ຂັບລົດໂດຍທົ່ວໄປໃຊ້ HC595 ທີ່ຜະລິດພາຍໃນປະເທດ, ໄຕ້ຫວັນ MBI5026, ແລະຍີ່ປຸ່ນ Toshiba TB62726, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີ 1/2 ສະແກນ, 1/4 ສະແກນ, 1/8 ສະແກນ, ແລະ 1/16 ສະແກນ.
ຕົວຢ່າງ: pixel ໂມດູນສີເຕັມທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປແມ່ນ 16 * 8 (2R1G1B), ແລະຈໍານວນທັງຫມົດຂອງໄຟ LED ທີ່ໃຊ້ໃນໂມດູນແມ່ນ: 16 * 8 (2+1+1)=512. ຖ້າໃຊ້ໄດເວີ MBI5026, MBI5026 ເປັນ 16 ຊິບບິດ, 512/16=32 (1) ຖ້າໃຊ້ 32 ຊິບ MBI5026, ມັນເປັນ virtual static (2) ຖ້າໃຊ້ 16 ຊິບ MBI5026, ມັນເປັນແບບເຄື່ອນໄຫວ 1/2 ສະແກນສະເໝືອນ (3) ຖ້າໃຊ້ 8 ຊິບ MBI5026, ມັນເປັນແບບເຄື່ອນໄຫວ 1/4 ສະແກນສະເໝືອນ (4) ຖ້າສອງໄຟແດງຢູ່ເທິງກະດານເຊື່ອມຕໍ່ເປັນຊຸດ, ການນໍາໃຊ້ 24 ຊິບ MBI5026 ສໍາລັບ pixels ທີ່ແທ້ຈິງຄົງທີ່ (5) ການນໍາໃຊ້ 12 ຊິບ MBI5026 ສໍາລັບແບບເຄື່ອນໄຫວ 1/2 ການສະແກນ pixels ທີ່ແທ້ຈິງ (6) ການນໍາໃຊ້ 6 ຊິບ MBI5026 ສໍາລັບແບບເຄື່ອນໄຫວ 1/4 ການສະແກນ pixels ທີ່ແທ້ຈິງ.
ຢູ່ເທິງກະດານ LED, ວິທີການສະແກນແມ່ນ 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, ແລະສະຖິດ. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາແຕກຕ່າງກັນ? ຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແມ່ນການນັບຈໍານວນໄຟ LED ໃນກະດານຫນ່ວຍແລະຈໍານວນ 74HC595.. ວິທີການຄິດໄລ່: ແບ່ງຈໍານວນຂອງ LEDs ດ້ວຍຈໍານວນ 74HC595 ແລ້ວແບ່ງດ້ວຍ 8 ເພື່ອສະແກນເປັນເສດສ່ວນ.
pixels ລວງທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ແມ່ນສອດຄ້ອງກັນ. ເວົ້າງ່າຍໆ, ຈໍ pixels ທີ່ແທ້ຈິງຫມາຍເຖິງສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະທໍ່ປ່ອຍແສງສີຟ້າທີ່ປະກອບເປັນຈໍສະແດງຜົນ. ແຕ່ລະປະເພດຂອງທໍ່ປ່ອຍແສງໃນທີ່ສຸດພຽງແຕ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຖ່າຍຮູບຂອງຫນຶ່ງ pixels ລວງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມສະຫວ່າງພຽງພໍ.. ພິກເຊລສະເໝືອນໃຊ້ລະບົບຊອບແວເພື່ອຄວບຄຸມແຕ່ລະສີຂອງທໍ່ປ່ອຍແສງ ແລະໃນທີ່ສຸດກໍມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຖ່າຍຮູບຂອງຫຼາຍ pixels ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ., ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທໍ່ຫນ້ອຍເພື່ອບັນລຸຄວາມລະອຽດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະເພີ່ມຄວາມລະອຽດຂອງການສະແດງຜົນ 4 ເທົ່າ.