အားကစားကွင်းများတွင် LED display မျက်နှာပြင်များအတွက် လိုအပ်ချက်များ.

1、 တပ်ဆင်မှုအနေအထားနှင့် မျက်နှာပြင်ပြသမှုအရေအတွက်
1. အထူးအခြေအနေများမှလွဲ၍, ဒါထက် ပိုသေချာအောင်လုပ်ဖို့ အကြံပြုလိုပါတယ်။ 95% ခန်းမအတွင်း တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသော ထိုင်ခုံများဖြင့် ပရိသတ်များ၏ အများဆုံးကြည့်ရှုသည့်အကွာအဝေးလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။.


2. အားကစားသမား, နည်းပြများ, ဒိုင်လူကြီးများ (ရေငုပ်ပြိုင်ပွဲများတွင် အမှတ်ပေးဒိုင်လူကြီးများ မပါဝင်ပါ။) ပြိုင်ပွဲဆိုက်တွင် စခရင်ပေါ်တွင် ပြသထားသည့် အကြောင်းအရာများကို လွယ်ကူရှင်းလင်းစွာ မြင်တွေ့နိုင်သည်။.
2、 ယုံကြည်စိတ်ချရမှု
အားကစားကွင်းများတွင် LED ပြကွက်များ၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုသည် လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသင့်ပါသည်။ 5.10 SJ/T11141-2003 တွင်.
3、 လုံခြုံရေး
1. အားကစားကွင်းများတွင် ပြသရန်စခရင်များအတွက် ဘေးကင်းရေးလိုအပ်ချက်များသည် လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသင့်ပါသည်။ 5.4 SJ/T11141-2003 တွင်.
2. အားကစားကွင်းများတွင် ပြသသည့် ဖန်သားပြင်များသည် သီးခြားစီ ပါဝါဖွင့်ထားသင့်ပြီး လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ 5.8 SJ/T11141-2003 တွင်. အားကစားကွင်းများရှိ display screen ကေဘယ်ကြိုးကို တည်ဆောက်မှုလက်ခံခြင်းသည် GB50168 နှင့် GB50171 တို့၏လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီရမည်။. အင်ဂျင်နီယာအရည်အသွေးသည် GB50303 ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသင့်သည်။.
3. အားကစားကွင်းများ၏ ပြကွက်များတွင် ပေါ်လီမာ ပစ္စည်းများ ပါဝင်သော ကိရိယာများ (အပါအဝင် LED မျက်နှာပြင် module အခွံများ, LED module အဖြည့်များ, PCB ဘုတ်များ, ပါဝါကြိုးအစွပ်များ, စသည်တို့) မီးမလောင်နိုင်သောပစ္စည်းများဖြင့် ပြုလုပ်ရမည်။.
4. အားကစားကွင်း၏ ပြကွက်မျက်နှာပြင်တွင် မီးခိုးငွေ့အာရုံခံခြင်း ရှိသင့်သည်။, လျှပ်စီးကြောင်းကာကွယ်မှု, အလိုအလျောက်မီးအချက်ပေး, နှင့် အလိုအလျောက် စခရင်ပိတ်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်များ. ဖြန့်ဖြူးရေး ကက်ဘိနက်တွင် ဝန်ပိုခြင်း အကာအကွယ် ရှိသင့်သည်။, ယိုစိမ့်မှုကာကွယ်မှု, လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အဆင့်ဆင့် ပါဝါ.
4、 အများဆုံးအမြင်အာရုံအကွာအဝေးနှင့် စာလုံးအမြင့်
1. အများဆုံးမြင်နိုင်သောအကွာအဝေးနှင့် စာလုံးအမြင့်အတွက် တွက်ချက်ပုံသေနည်း (ဖော်မြူလာကိုကြည့်ပါ။ (1)) သည်: H=k? ပုံသေနည်း ဃ, H သည် မြင်ကွင်းအများဆုံးလိုင်းဖြစ်သည်။, မီတာ; K – အမြင်အကွာအဝေးကိန်း, ယေဘုယျအားဖြင့်ယူသည်။ 345; ဃ – စာလုံးအမြင့်, ငါ့၌
2. သီးခြားအဆောက်အအုံတည်ဆောက်မှုများပါရှိသော ရေကူးကန်များနှင့် ရေငုပ်ကန်များ၏ display screen သည် စာလုံးတစ်ခုလျှင် အနည်းဆုံး 0.2m မြင့်သင့်သည်, ပေါင်းစပ်တည်ဆောက်ပုံများပါရှိသော ရေကူးကန်များနှင့် ရေငုပ်ကန်များ၏ display screen သည် စာလုံးတစ်ခုလျှင် အနည်းဆုံး 0.28m ရှိသင့်သည်.
5、 Optical စွမ်းဆောင်ရည်
1. ရှုထောင့်
အားကစားကွင်းမျက်နှာပြင်၏ အလျားလိုက်ကြည့်ရှုထောင့်သည် ထက်မနည်းစေရပါ။ 1500, ဒေါင်လိုက် အထက်ကြည့်ရှုထောင့်ထက် မနည်းစေရပါ။ 100, နှင့် အောက်ကြည့်ရှုထောင့်ထက် မနည်းစေရပါ။ 200,
2. တောက်ပမှုသည် ဇယားပါ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို လိုက်နာသင့်သည်။ 1 ချိန်ညှိနိုင်သည်။.
3. ဆန့်ကျင်ဘက်
နောက်ခံအလင်းရောင်သည် 20lx ထက်နည်းသောအခါ, မျက်နှာပြင်၏ဆန့်ကျင်ဘက်သည် 100e1 သို့ရောက်ရှိသင့်သည်။
4. အဖြူရောင်အကွက် chromaticity သြဒိနိတ်များ
အသုံးပြုမှုပတ်ဝန်းကျင်အရ အဖြူရောင်အကွက်၏ chromaticity သြဒီနိတ်များကို အရောင်အပူချိန် 5000K-9500K အတွင်း ချိန်ညှိနိုင်သည်. CIE1931 chromaticity စနစ်အရ၊, ခွင့်ပြုနိုင်သော သွေဖည်မှုသည် Δ x Å ≤ ဖြစ်သည်။ 0.030, Å △ y Å ≤ 0.030.
5. တောက်ပမှု တူညီမှု
အားကစားကွင်းများရှိ display screen ၏ မညီညာမှုသည် ထက်နည်းသင့်သည်။ 10%.
6、 ရုပ်ထွက်ထိန်းချုပ်မှု
1. ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ scrolling time ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြသနိုင်သည်။.
2. ပြိုင်ပွဲရလဒ်များကိုပြသရန် သင် scroll လုပ်နိုင်သည်။.
3. ပြိုင်ပွဲရလဒ်များကိုပြသရန် စာမျက်နှာကိုလှန်နိုင်သည်။.
4. ပြသထားသည့် စာသားအကြောင်းအရာကို အလိုအလျောက် သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ပြောင်းနိုင်သည်။.
5. ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဗီဒီယိုပြသမှု လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပြသသည့် မျက်နှာပြင်များအတွက်, စာသားသည် ပုံများကြားတွင် အလိုအလျောက်နှင့် ကိုယ်တိုင်ပြောင်းနိုင်ရပါမည်။, ကာတွန်း, နှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုပုံရိပ်များ.
7、 အင်တာဖေ့စ်
1. ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှု
၎င်းတွင် IEEE802.3 Ethernet interface ရှိသင့်သည်။.
2. ဒေတာကြားခံ
ဒေတာအင်တာဖေ့စ်များစွာကို စုစည်းနိုင်စွမ်းရှိသင့်သည်။, Standard RS-232 serial interface ပါဝင်သည်။, ဒေတာလက်ခံရရှိရန် ပြိုင်ပွဲဆိုက်ရှိ အချိန်နှင့် အမှတ်ပေးစနစ်သို့ ချိတ်ဆက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။.
3. ဗီဒီယို အင်တာဖေ့စ်
ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဗီဒီယိုပြသမှု လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပြသသည့် မျက်နှာပြင်များအတွက်, ၎င်းတို့တွင် ဖော်မတ်အမျိုးမျိုးမှ ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများကို လက်ခံနိုင်သည့် ဗီဒီယိုအင်တာဖေ့စ်တစ်ခု ရှိသင့်သည်။
8、 လျှပ်စစ်စွမ်းဆောင်ရည်
1. ဘောင်ပြောင်းခြင်းအကြိမ်ရေ
LED ဗီဒီယိုပြသမှုစခရင်များ၏ ဖရိန်ပြောင်းခြင်းအကြိမ်ရေသည် မနည်းသင့်ပါ။ 60 တစ်စက္ကန့်လျှင်ဘောင်များ.
2. အကြိမ်ရေကို ပြန်လည်စတင်ပါ။
အားကစားကွင်းများအတွက် ဂရပ်ဖစ်ဖန်သားပြင်ပြသသည့်ဖန်သားပြင်၏ ကြိမ်နှုန်းသည် 60Hz ထက် မနည်းသင့်ပါ။; ရောင်စုံဗီဒီယိုပြသမှုစခရင်၏ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုအကြိမ်ရေသည် 240Hz ထက် မနည်းသင့်ပါ။,

ကျွန်ုပ်တို့ကို WhatsApp