खेलकुद स्थलहरूमा एलईडी डिस्प्ले स्क्रिनहरूको लागि आवश्यकताहरू.

1、 स्थापना स्थिति र प्रदर्शन स्क्रिनहरूको संख्या
1. विशेष परिस्थिति बाहेक, यो भन्दा बढी सुनिश्चित गर्न सल्लाह दिइन्छ 95% स्थलमा औपचारिक निश्चित सिट भएका दर्शकहरूको अधिकतम अवलोकन दूरी आवश्यकता पूरा गर्दछ.


2. एथलीटहरू, प्रशिक्षकहरू, र रेफ्रीहरू (डाइभिङ प्रतियोगिताहरूमा स्कोर गर्ने रेफ्रीहरू बाहेक) प्रतियोगिता साइटमा सजिलै र स्पष्ट रूपमा स्क्रिनमा प्रदर्शित सामग्री हेर्न सक्नुहुन्छ.
2、 विश्वसनीयता
खेलकुद स्थलहरूमा एलईडी डिस्प्ले स्क्रिनहरूको विश्वसनीयताले आवश्यकताहरूको पालना गर्नुपर्छ 5.10 SJ/T11141-2003 मा.
3、 सुरक्षा
1. खेल स्थलहरूमा प्रदर्शन स्क्रिनहरूको लागि सुरक्षा आवश्यकताहरू को आवश्यकताहरूको पालना गर्नुपर्छ 5.4 SJ/T11141-2003 मा.
2. खेलकुद स्थलहरूमा डिस्प्ले स्क्रिनहरू छुट्टै पावर हुनुपर्छ र आवश्यकताहरूको पालना गर्नुपर्छ 5.8 SJ/T11141-2003 मा. खेल स्थलहरूमा डिस्प्ले स्क्रिन केबल लाइनको निर्माण स्वीकृतिले GB50168 र GB50171 को आवश्यकताहरूको पालना गर्नुपर्छ।. ईन्जिनियरिङ् गुणस्तर GB50303 को आवश्यकताहरु संग पालना गर्नुपर्छ.
3. खेलकुद स्थलहरूको डिस्प्ले स्क्रिनहरूमा पोलिमर सामग्रीहरू समावेश गरिएका उपकरणहरू (सहित एलईडी स्क्रिन मोड्युल गोलाहरू, एलईडी मोड्युल फिलरहरू, पीसीबी बोर्डहरू, पावर कर्ड म्यानहरू, आदि) ज्वाला-retardant सामाग्री बनेको हुनुपर्छ.
4. खेलकुद रंगशालाको डिस्प्ले स्क्रिनमा धुवाँ सेन्सिङ हुनुपर्छ, बिजुली संरक्षण, स्वचालित आगो अलार्म, र स्वचालित स्क्रिन बन्द गर्ने कार्यहरू. वितरण क्याबिनेटमा ओभरलोड सुरक्षा हुनुपर्छ, रिसाव संरक्षण, र कार्यहरूमा चरण-दर-चरण शक्ति.
4、 अधिकतम दृश्य दूरी र वर्ण उचाइ
1. अधिकतम दृश्य दूरी र वर्ण उचाइको लागि गणना सूत्र (सूत्र हेर्नुहोस् (1)) छ: H=k? सूत्रमा d, H दृष्टिको अधिकतम रेखा हो, मिटरमा; के – दृष्टि दूरी गुणांक, सामान्यतया रूपमा लिइन्छ 345; D – चरित्र उचाइ, म भित्र
2. स्वतन्त्र भवन संरचना भएका स्विमिङ र डाइभिङ पूलहरूको डिस्प्ले स्क्रिन प्रति क्यारेक्टर कम्तिमा ०.२ मिटर माथि हुनुपर्छ।, जबकि एकीकृत भवन संरचना भएको स्विमिङ र डाइभिङ पूलहरूको डिस्प्ले स्क्रिन प्रति क्यारेक्टर कम्तिमा ०.२८ मिटर माथि हुनुपर्छ।.
5、 अप्टिकल प्रदर्शन
1. परिप्रेक्ष्य
खेलकुद स्टेडियमको डिस्प्ले स्क्रिनको तेर्सो दृश्य कोणभन्दा कम हुनु हुँदैन 1500, ठाडो माथिको दृश्य कोण भन्दा कम हुनु हुँदैन 100, र तलको दृश्य कोण भन्दा कम हुनु हुँदैन 200,
2. उज्यालोले तालिकाको प्रावधानहरूको पालना गर्नुपर्छ 1 र समायोज्य हुनुहोस्.
3. कन्ट्रास्ट
जब पृष्ठभूमि रोशनी 20lx भन्दा कम हुन्छ, डिस्प्ले स्क्रिनको कन्ट्रास्ट 100e1 पुग्नुपर्छ
4. सेतो क्षेत्र रंगीनता समन्वय
सेतो क्षेत्रको क्रोमेटिकता समन्वयहरू प्रयोग वातावरण अनुसार 5000K-9500K को रंग तापमान दायरा भित्र समायोजन गर्न सकिन्छ।. CIE1931 chromaticity प्रणाली अनुसार, स्वीकार्य विचलन Δ x Å ≤ हो 0.030, Å △ y Å ≤ 0.030.
5. चमक एकरूपता
खेलकुद स्थलहरूमा डिस्प्ले स्क्रिनको असमानता भन्दा कम हुनुपर्छ 10%.
6、 प्रदर्शन नियन्त्रण
1. यसले वास्तविक समयमा खेलको स्क्रोलिङ समय प्रदर्शन गर्न सक्छ.
2. तपाइँ प्रतियोगिता परिणामहरू प्रदर्शन गर्न स्क्रोल गर्न सक्नुहुन्छ.
3. तपाइँ प्रतियोगिता परिणामहरू प्रदर्शन गर्न पृष्ठ फ्लिप गर्न सक्नुहुन्छ.
4. प्रदर्शित पाठ सामग्री स्वचालित रूपमा वा म्यानुअल रूपमा स्विच गर्न सकिन्छ.
5. ग्राफिक र भिडियो प्रदर्शन प्रकार्यहरु संग प्रदर्शन स्क्रीन को लागी, पाठ स्वचालित रूपमा र म्यानुअल रूपमा छविहरू बीच स्विच गर्न सक्षम हुनुपर्छ, एनिमेसनहरू, र लाइभ स्ट्रिमिङ छविहरू.
7、 इन्टरफेस
1. नेटवर्क इन्टरफेस
यसमा IEEE802.3 इथरनेट इन्टरफेस हुनुपर्छ.
2. डाटा इन्टरफेस
यसमा धेरै डाटा इन्टरफेसहरू जम्मा गर्ने क्षमता हुनुपर्छ, मानक RS-232 सीरियल इन्टरफेस सहित, र डेटा प्राप्त गर्न प्रतिस्पर्धा साइटमा समय र स्कोरिङ प्रणाली जडान गर्न सक्षम हुनुहोस्.
3. भिडियो इन्टरफेस
ग्राफिक र भिडियो प्रदर्शन प्रकार्यहरु संग प्रदर्शन स्क्रीन को लागी, तिनीहरूसँग भिडियो इन्टरफेस हुनुपर्दछ जसले विभिन्न ढाँचाहरूबाट भिडियो संकेतहरू प्राप्त गर्न सक्छ
8、 विद्युत प्रदर्शन
1. फ्रेम स्विच आवृत्ति
एलईडी भिडियो डिस्प्ले स्क्रिनहरूको फ्रेम स्विचिंग फ्रिक्वेन्सी भन्दा कम हुनु हुँदैन 60 फ्रेम प्रति सेकेन्ड.
2. फ्रिक्वेन्सी ताजा गर्नुहोस्
खेल स्थलहरूको लागि ग्राफिक डिस्प्ले स्क्रिनहरूको ताजा फ्रिक्वेन्सी 60Hz भन्दा कम हुनु हुँदैन; पूर्ण रङ भिडियो डिस्प्ले स्क्रिनको रिफ्रेस फ्रिक्वेन्सी 240Hz भन्दा कम हुनु हुँदैन,

हामीलाई व्हाट्सएप गर्नुहोस्