Vi vet alle at piksler er enheten som brukes til å beregne LED-skjermer, akkurat som pigmentprikker på fargeutskriftsfiler åpnet av designprogramvare på en datamaskin, de har også en kontinuerlig tone. Hvis laget forstørres flere ganger, det vil bli funnet at disse kontinuerlige tonene faktisk er sammensatt av mange pigmentprikker, som er den minste enheten av “piksler” som utgjør det trykte materialet. på samme måte, piksler på LED-skjermer er vanligvis enkeltfargede prikker som vises på skjermen.
I henhold til fargeprinsippet, rød R, grønn G, og blå B er kjent som de tre primærfargene. Disse tre fargene kan kombineres for å produsere hvilken som helst farge fra svart til hvit. I klassifiseringen av RGB LED-skjerm skjermer, det er monokrome skjermer, skjermer med to farger, og fullfargeskjermer.
Monokrom er relativt enkelt, bare velg en av de tre primærfargene for å oppnå monokromatisk visning. I praktiske applikasjoner, røde LED-lys er oftere valgt. I dette tilfellet, et rødt LED-lys tilsvarer én piksel.
En skjerm med to farger ligner på en enkelt fargeskjerm, så lenge du velger to av de tre primærfargene for å oppnå dobbel farge. I praktiske applikasjoner, rød og grønn er ofte valgt. Når rødt og grønt lyser samtidig, gul kan oppnås. Derfor, en tofargeskjerm kan oppnå tre farger: rød, grønn, og gul.
Fullfarge LED-skjermer må kunne vise forskjellige farger fra svart til hvit fordi de må vise en rekke farger. Derfor, LED-skjermer i full farge krever tre lys, rød, grønn, og blått, å danne en piksel for å vise en rekke farger. I fullfarge LED-skjermer, de er videre delt inn i ekte pikselskjermer og virtuelle pikselskjermer. På grunn av de forskjellige skjermteknologiene som brukes, måten piksler dannes på er også forskjellig mellom de to.
Den virtuelle skjermen tar i bruk virtuell pikselteknologi, som bruker LED-multipleksingsteknologi. Det samme LED-lysemitterende røret kan kombineres fire ganger med tilstøtende LED-lysemitterende rør (bunn, bunn, venstre, riktig kombinasjon). For innendørs fullfargeskjermer, hovedkomponenten er enhetskortet. Enhetskortet er sammensatt av tre i ett utenpåliggende lys, som innkapsler 1 rød, 1 grønn, og 1 blå LED lyser sammen for å danne en piksel.