Ovládač je nepostrádateľnou a dôležitou súčasťou LED obrazovky. Technický personál výrobcu LED obrazoviek tiež kladie veľký dôraz na vodiča.
V súčasnosti, na trhu existujú dva spôsoby riadenia LED obrazoviek: statické skenovanie a dynamické skenovanie. Statické skenovanie sa delí na statické reálne pixely a statické virtuálne, pričom dynamické skenovanie sa delí aj na dynamický reálny obraz a dynamické virtuálne.
Pomer počtu riadkov súčasne osvetlených v určitej oblasti zobrazenia k počtu riadkov v celej oblasti sa nazýva režim skenovania; Vnútorné jednofarebné a dvojfarebné displeje zvyčajne majú 1/16 Skenovanie, v interiéri plnofarebné LED displeje zvyčajne majú 1/8 Skenovanie, Vonkajšie jednofarebné a dvojfarebné displeje zvyčajne majú 1/4 Skenovanie, a vonkajšie plnofarebné displeje majú zvyčajne statické skenovanie. Riadiaci IC vo všeobecnosti používa domácu výrobu HC595, Taiwan MBI5026, a japonská Toshiba TB62726, ktoré vo všeobecnosti majú 1/2 skenovať, 1/4 skenovať, 1/8 skenovať, a 1/16 skenovať.
Príklad: Bežne používaný plnofarebný pixel modulu je 16 * 8 (2R1G1B), a celkový počet LED svetiel použitých v module je: 16 * 8 (2+1+1)=512. Ak používate ovládač MBI5026, MBI5026 je a 16 bitový čip, 512/16= 32 (1) Ak používate 32 Čipy MBI5026, je to statické virtuálne (2) Ak používate 16 Čipy MBI5026, je dynamická 1/2 skenovať virtuálne (3) Ak používate 8 Čipy MBI5026, je dynamická 1/4 skenovať virtuálne (4) Ak sú dve červené svetlá na doske zapojené do série, Použitím 24 Čipy MBI5026 pre statické reálne pixely (5) použitím 12 Čipy MBI5026 pre dynamiku 1/2 skenovanie skutočných pixelov (6) použitím 6 Čipy MBI5026 pre dynamiku 1/4 skenovanie skutočných pixelov.
Na doske jednotky LED, metódy skenovania sú 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, a statické. Čo ak rozlišujeme? Jednou z najjednoduchších metód je spočítať počet LED svetiel na doske jednotky a počet 74HC595. Metóda výpočtu: Vydeľte počet LED diód číslom 74HC595 a potom vydeľte 8 skenovať v zlomkoch.
Skutočné pixely a virtuálne sú zodpovedajúce. Jednoducho povedané, skutočná pixelová obrazovka znamená červenú, zelená, a trubice vyžarujúce modré svetlo, ktoré tvoria obrazovku. Každý typ svetlo emitujúcej trubice sa v konečnom dôsledku podieľa len na zobrazovaní jedného pixelu, aby sa dosiahol dostatočný jas. Virtuálne pixely používajú softvérové algoritmy na ovládanie každej farby svetlo vyžarujúcich trubíc a nakoniec sa podieľajú na zobrazovaní viacerých susedných pixelov., čo umožňuje použitie menšieho počtu elektrónok na dosiahnutie väčšieho rozlíšenia a štvornásobné zvýšenie rozlíšenia displeja.