Vi vet alla att pixlar är den enhet som används för att beräkna LED-skärmar, precis som pigmentprickar på färgutskriftsfiler som öppnas av designprogramvara på en dator, de har också en kontinuerlig ton. Om lagret förstoras flera gånger, det kommer att visa sig att dessa kontinuerliga toner faktiskt består av många pigmentprickar, som är den minsta enheten av “pixlar” som utgör det tryckta materialet. Liknande, pixlar på LED-skärmar är vanligtvis enfärgade punkter som visas på skärmen.
Enligt principen om färg, röd R, grön G, och blå B är kända som de tre primära färgerna. Dessa tre färger kan kombineras för att producera vilken färg som helst från svart till vit. I klassificeringen av RGB LED-display skärmar, det finns monokroma skärmar, skärmar med två färger, och fullfärgsskärmar.
Monokrom är relativt enkelt, välj bara någon av de tre primära färgerna för att uppnå monokromatisk visning. I praktiska tillämpningar, röda LED-lampor är vanligare. I detta fall, ett rött LED-ljus motsvarar en pixel.
En skärm med två färger liknar en enfärgsskärm, så länge du väljer två av de tre primära färgerna för att uppnå dubbelfärg. I praktiska tillämpningar, rött och grönt väljs ofta. När rött och grönt lyser samtidigt, gul kan uppnås. Därför, en tvåfärgsskärm kan uppnå tre färger: röd, grön, och gult.
Fullfärgs LED-skärmar måste kunna visa olika färger från svart till vitt eftersom de behöver visa en mängd olika färger. Därför, LED-skärmar i fullfärg kräver tre lampor, röd, grön, och blått, för att bilda en pixel för att visa en mängd olika färger. I fullfärgs LED-skärmar, de är vidare uppdelade i skärmar med verkliga pixlar och virtuella pixlar. På grund av de olika displayteknikerna som används, hur pixlar bildas skiljer sig också mellan de två.
Den virtuella skärmen använder virtuell pixelteknik, som använder LED-multiplexeringsteknik. Samma LED-ljusemitterande rör kan kombineras fyra gånger med intilliggande LED-ljusemitterande rör (botten, botten, vänster, rätt kombination). För fullfärgsskärmar inomhus, huvudkomponenten är enhetskortet. Enhetskortet är sammansatt av tre i ett utanpåliggande lampor, som kapslar in 1 röd, 1 grön, och 1 blå LED tänds tillsammans för att bilda en pixel.