1、 Installationsposition och antal bildskärmar
1. Förutom särskilda omständigheter, det är lämpligt att se till att mer än 95% av åskådarna med formella fasta platser i lokalen uppfyller kravet på maximalt synavstånd.
2. Idrottare, tränare, och domare (exklusive poänggivande domare i dyktävlingar) på tävlingsplatsen kan enkelt och tydligt se innehållet som visas på skärmen.
2、 Pålitlighet
Tillförlitligheten hos LED-skärmar på idrottsplatser bör uppfylla kraven i 5.10 i SJ/T11141-2003.
3、 säkerhet
1. Säkerhetskraven för bildskärmar på idrottsplatser bör överensstämma med kraven i 5.4 i SJ/T11141-2003.
2. Skärmarna på idrottsplatser bör drivas separat och uppfylla kraven i 5.8 i SJ/T11141-2003. Konstruktionsacceptansen av bildskärmskabellinjen på idrottsplatser måste uppfylla kraven i GB50168 och GB50171. Den tekniska kvaliteten bör uppfylla kraven i GB50303.
3. Enheter som innehåller polymermaterial på skärmarna på sportarenor (Inklusive LED-skärmmodul skal, LED-modulfyllare, PCB-kort, nätsladdshylsor, etc.) måste vara gjorda av flamskyddade material.
4. Skärmen på sportarenan bör ha rökavkänning, åskskydd, automatiskt brandlarm, och automatiska skärmstängningsfunktioner. Fördelningsskåpet bör ha överbelastningsskydd, läckageskydd, och steg-för-steg påslagning av funktioner.
4、 Maximalt visuellt avstånd och karaktärshöjd
1. Beräkningsformeln för maximalt visuellt avstånd och teckenhöjd (se formel (1)) är: H=k? I formeln d, H är den maximala siktlinjen, i meter; K – Synavståndskoefficient, allmänt taget som 345; D – Karaktärshöjd, i mig
2. Skärmen för sim- och dykbassänger med oberoende byggnadsstrukturer bör vara minst 0,2 m högre per tecken, medan bildskärmen för sim- och dykbassänger med integrerade byggnadsstrukturer bör vara minst 0,28 m högre per tecken.
5、 Optisk prestanda
1. Perspektiv
Den horisontella betraktningsvinkeln på idrottsarenans skärm ska inte vara mindre än 1500, den vertikala uppåtgående betraktningsvinkeln ska inte vara mindre än 100, och den nedåtgående betraktningsvinkeln ska inte vara mindre än 200,
2. Ljusstyrkan bör överensstämma med bestämmelserna i tabellen 1 och vara justerbar.
3. Kontrast
När bakgrundsbelysningen är mindre än 20lx, kontrasten på skärmen bör nå 100e1
4. Vita fältkromaticitetskoordinater
Det vita fältets kromaticitetskoordinater kan justeras inom ett färgtemperaturintervall på 5000K-9500K beroende på användningsmiljön. Enligt CIE1931-kromaticitetssystemet, den tillåtna avvikelsen är Δ x Å ≤ 0.030, Å △ y Å ≤ 0.030.
5. Ljusstyrka enhetlighet
Ojämnheten på skärmen på idrottsplatser bör vara mindre än 10%.
6、 Displaykontroll
1. Den kan visa spelets rullningstid i realtid.
2. Du kan scrolla för att visa tävlingsresultaten.
3. Du kan vända sidan för att visa tävlingsresultaten.
4. Det visade textinnehållet kan ändras automatiskt eller manuellt.
5. För bildskärmar med grafik- och videovisningsfunktioner, text ska kunna växla automatiskt och manuellt mellan bilder, animationer, och livestreamade bilder.
7、 Gränssnitt
1. Nätverksgränssnitt
Den bör ha ett IEEE802.3 Ethernet-gränssnitt.
2. Datagränssnitt
Den bör ha förmågan att sätta ihop flera datagränssnitt, inklusive standard RS-232 seriellt gränssnitt, och kunna ansluta till tidtagnings- och poängsystemet på tävlingsplatsen för att ta emot data.
3. Videogränssnitt
För bildskärmar med grafik- och videovisningsfunktioner, de bör ha ett videogränssnitt som kan ta emot videosignaler från olika format
8、 Elektrisk prestanda
1. Rambytefrekvens
Bildbytefrekvensen för LED-videoskärmar bör inte vara mindre än 60 bildrutor per sekund.
2. Uppdateringsfrekvens
Uppdateringsfrekvensen för grafiska skärmar för sportarenor bör inte vara mindre än 60Hz; Uppdateringsfrekvensen för fullfärgsvideoskärmen bör inte vara mindre än 240 Hz,