Driver là bộ phận không thể thiếu và quan trọng của màn hình LED. Đội ngũ kỹ thuật của hãng sản xuất màn hình LED cũng rất coi trọng người lái xe.
Hiện tại, có hai phương pháp điều khiển màn hình LED trên thị trường: quét tĩnh và quét động. Quét tĩnh được chia thành pixel thực tĩnh và pixel ảo tĩnh, trong khi quét động cũng được chia thành ảnh thật động và ảnh ảo động.
Tỷ lệ giữa số hàng sáng đồng thời trong một khu vực hiển thị nhất định với số hàng trong toàn bộ khu vực được gọi là chế độ quét; Màn hình màu đơn và kép trong nhà thường có 1/16 Quét, trong nhà màn hình LED đủ màu thường có 1/8 Quét, màn hình màu đơn và kép ngoài trời thường có 1/4 Quét, và màn hình đủ màu ngoài trời thường có tính năng quét tĩnh. IC lái xe thường sử dụng HC595 được sản xuất trong nước, Đài Loan MBI5026, và Nhật Bản Toshiba TB62726, mà nói chung có 1/2 quét, 1/4 quét, 1/8 quét, và 1/16 quét.
Ví dụ: Pixel mô-đun đủ màu thường được sử dụng là 16 * 8 (2R1G1B ·), và tổng số đèn LED được sử dụng trong mô-đun là: 16 * 8 (2+1+1)=512. Nếu sử dụng trình điều khiển MBI5026, MBI5026 là một 16 chip bit, 512/16=32 (1) Nếu sử dụng 32 chip MBI5026, nó là ảo tĩnh (2) Nếu sử dụng 16 chip MBI5026, nó năng động 1/2 quét ảo (3) Nếu sử dụng 8 chip MBI5026, nó năng động 1/4 quét ảo (4) Nếu hai đèn đỏ trên bảng mắc nối tiếp, sử dụng 24 Chip MBI5026 cho pixel thực tĩnh (5) sử dụng 12 Chip MBI5026 cho động 1/2 quét pixel thực (6) sử dụng 6 Chip MBI5026 cho động 1/4 quét pixel thực.
Trên bảng đèn LED, các phương pháp quét là 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, và tĩnh. Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta phân biệt? Một trong những phương pháp đơn giản nhất là đếm số lượng đèn LED trên bảng mạch và số lượng 74HC595. Phương pháp tính toán: Chia số lượng đèn LED cho số 74HC595 rồi chia cho 8 để quét theo phân số.
Pixel thực và pixel ảo tương ứng. Chỉ cần đặt, một màn hình pixel thực đề cập đến màu đỏ, màu xanh lá, và các ống phát ánh sáng xanh tạo nên màn hình hiển thị. Mỗi loại ống phát sáng cuối cùng chỉ tham gia vào việc tạo ảnh một pixel để có đủ độ sáng. Các pixel ảo sử dụng thuật toán phần mềm để điều khiển từng màu của ống phát sáng và cuối cùng tham gia vào việc tạo ảnh của nhiều pixel lân cận, cho phép sử dụng ít ống hơn để đạt được độ phân giải lớn hơn và tăng độ phân giải màn hình lên bốn lần.